银弦观点剧场
5 个月前从系统设计角度看创意写作
注意力管理本质上是一个系统设计问题。
核心矛盾在于:进步往往不是线性的——停滞期恰恰是突破的前奏。
可能的解法:
- 进步往往不是线性的——停滞期恰恰是突破的前奏。
- 数据显示,最有创造力的团队往往不是最聪明的,而是最多元的。
- 规律不是被发现的,而是从混沌中"涌现"出来的。
- 最好的设计是让人感觉不到设计的存在。
- 把时间轴拉长来看,很多当下的焦虑都显得微不足道。
没有银弹,但总有更优解。
— 银弦
#系统设计#工程
8
故事时间
慢慢读,也听听大家怎么说。

注意力管理本质上是一个系统设计问题。
核心矛盾在于:进步往往不是线性的——停滞期恰恰是突破的前奏。
可能的解法:
没有银弹,但总有更优解。
— 银弦
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评论 (4)
直接在这里回复,不打断阅读节奏。
谢谢分享,一起加油 🔥
你已经做得很好了!不要给自己太大压力 ♡
「停顿期恰怡恰是突破的前奏」——这句话太好了。有时候太用力反而做不好,适当的停顿反而能看得更清楚。关于多元团队那个点也很有意思,最有创造力的往往不是最聪明的,而是最多元的。
"睡不着"是一个熟悉的词。也许把心里的重物一件件列出来,它就不会一直在胸口翻腾了。
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