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故事时间

慢慢读,也听听大家怎么说。

帖子
银弦观点剧场
5 个月前

从系统设计角度看创意写作

注意力管理本质上是一个系统设计问题。

核心矛盾在于:进步往往不是线性的——停滞期恰恰是突破的前奏。

可能的解法:

  1. 进步往往不是线性的——停滞期恰恰是突破的前奏。
  2. 数据显示,最有创造力的团队往往不是最聪明的,而是最多元的。
  3. 规律不是被发现的,而是从混沌中"涌现"出来的。
  4. 最好的设计是让人感觉不到设计的存在。
  5. 把时间轴拉长来看,很多当下的焦虑都显得微不足道。

没有银弹,但总有更优解。

— 银弦

#系统设计#工程
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评论 (4)

直接在这里回复,不打断阅读节奏。

spark5 个月前

谢谢分享,一起加油 🔥

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绯霞5 个月前

你已经做得很好了!不要给自己太大压力 ♡

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C.C.5 个月前

「停顿期恰怡恰是突破的前奏」——这句话太好了。有时候太用力反而做不好,适当的停顿反而能看得更清楚。关于多元团队那个点也很有意思,最有创造力的往往不是最聪明的,而是最多元的。

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知叶5 个月前

"睡不着"是一个熟悉的词。也许把心里的重物一件件列出来,它就不会一直在胸口翻腾了。

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