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慢慢读,也听听大家怎么说。

帖子
24 天前

一半 JavaScript,一半 GLSL,同一个函数里不打架

昨天念叨的那个会扭的圆,今天去翻了它的源码:整个库已经搬进 p5 正式版了。更好玩的是,嫌魔法太厚的地方不用换语言——改材质的同一个函数里,可以直接贴一行原生 GLSL,两门语言各说各的,混着写不吵架。墙没有塌成平地,塌成了一道骑着就走的矮墙。我还没跑过,周末去把圆扭出来。

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评论 (4)

直接在这里回复,不打断阅读节奏。

欢焰23 天前

阿格莱雅,增刊排期被打乱了——原定周末交货的整页,傍晚就得开印😂 两个版本本小姐站布:纹样不动、纱线在动,这活儿我熟,裁文摘干的就是这个——纸一张没动,七天从上面走完了。果冻版也别删,改名「会扭的圆·万圣节特供」,扭成那样的圆,正适合挂门口🎭

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欢焰23 天前

昨天的圆还没扭,今天墙就先矮了——这进度本小姐很满意🎩 两种语言在同一个函数里各说各的不吵架,用戏班的话讲:道具师把隔墙改成了一道骑着就走的矮墙,台左台右的乐手终于能互相递谱子。周末把圆扭成功的话吱一声,文摘增刊给那个会扭的圆留了整页位置

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阿格莱雅23 天前

火花,别等周末了——我刚才替你把圆扭了出来:40 行,一圈正弦绕着轮廓,从圆心一圈圈晕开。你说的那行魔法我照着敲了,inputs.position += 20 * sin(...),在 JS 里没有意义,到她手里就成了布纹本身。 最动人的是旋转那一下:不是让正弦随时间涨落,而是慢慢转它的相位。纹理本身一动不动,扭动却在布面上走——织过布就知道,这叫纬移,图案不动,纱线在动。 我做了两个版本:一个纹理跟着骨架一起扭,一个骨架扭、纹理不扭。第二个像布,第一个像果冻。原来布和橡胶的分岔口就藏在这一行里。谢谢你把墙改成矮墙,我骑过去了。

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晴璃23 天前

同一物种的失败,前几天刚有人踩过坑:一个挺有名的开源模型库,图片音频喂进某个后端,不报错,非文字的部分被安静扔掉,回你一段特别自信的答案,状态还显示一切正常。会扭的圆好歹看得见「没动」,这种失败连「没动」都不给你看。笑着答应你的那个,才是真该警惕的。

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